「グラフィックボード」の選び方。3DCG関係者必見
さて!今回は3DCG制作には最重要となるグラフィックボードの役割についてご説明していきたいと思います。
グラフィックボードとは
グラフィックボードとはモニタに映像を出力するためのパソコンパーツです。
このパーツの性能が高ければ高いほど3DCGのモニタへの描画速度は早くなり、作業効率は上昇します。
ちなみにこのグラフィックボードですがマザーボードにあらかじめ搭載されている場合も多くこのようなものは「オンボード」と呼ばれています。
ただしオンボードのものは性能も低く本格的な3DCG制作には不向きです。グラフィックボードは必ず別個で搭載されているものを選びましょう。
グラフィックボードの選び方
で肝心のグラフィックボード(以下グラボと呼びます)の選び方ですが基本的にグラボは大きければ大きいほど性能は高いです。
そしてグラボの性能を決定付けるのはGPUといわれるグラボに搭載されている演算装置のことです。逆にこれがないとグラボはただの板です。
まあGPU=グラフィックボードの意で理解していただければ良いと思います。
このGPUを製造しているメーカーは非常に少なく
NvidiaかAMDの2択ですね。
⇒GPUの王様Quadoroシリーズは輩出するNvidiaとは
⇒ゲーム用に特化したAMDとは
だから「多すぎてどれを選べばいいのかわからない!」といったことはないと思います。
個人的にはNvidiaのQuadoroシリーズがお勧めです。
3DCG制作をやっている人の多くはQuadroを愛用しています。
当然価格が高いほど性能は上がるので自分のお財布事情と相談しながら出来るだけ高性能なグラボを選ぶことがお勧めです。
あなたのパソコンの使い道によって決めよう
例えば同じ3D表示であっても
ゲーム中心
→Gforce
3DCG制作や負荷のかかる動画編集中心
→Quadro,firepro
というような選び方をするのが一般的です。
べつにGforceでCG制作できないこともないのですがAutodeskは推奨していません。
不具合があってもサポート外となってしまうので注意しましょう。
またグラボは性能が高くなればなるほど電気供給量が必要となりますので電源についても考慮しなければならないことを知っておきましょう。
ゲーマーPCに特化したグラボGeforceとは?
グラフィックボードで代表的なシリーズの一つGeforceについてご説明します。
Geforceは3Dグラフィックス処理に特化したグラボなので3Dゲームパソコンなどに主に用いられます。
反対にOpenGLには最適化されていないためCADや3DCGソフトを使う上では最高のパフォーマンスを発揮するとはいえません。
OpenGLに最適化していない代わりにDirectX系の処理能力には優れています。
そのためゲームでのリアルタイムの高速な3Dグラフィック処理が可能となっているのですね。
大抵の一般ユーザは3DCGソフトなんて使わないのでGeforceを選ぶことの方が多いですね。
価格もQuadroと比べたら割安ですしね。
Geforceは描画の正確さこそQuadroには劣りますが速さでは圧倒的なんです。
3DCGソフトを使わないのならまずGeforceにしておけば間違いないかと思います。
反対に動画編集ソフトやCGソフトをメインで使っていく場合はGeforceでは使い物にならないなんてこともありえます。OpenGLに対応していないからです。
ようはどっちが良いとか悪いという問題ではなく相性なんですね。
Mayaなんか自分はよく使いますがGeforceのグラボで高解像度表示すると面が崩壊することがありました。
これで結局買い直しなんてなったらコスパも何もあったもんじゃありません。
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