ダイキン
ダイキンは様々なソフトウェアを取り揃えているオンラインショップでAutodesk製品であるMayaも購入することができます。
Autodesk製品のほかにはフォトショやイラレ、アフターエフェクトなどのAdobeの製品や
3DCGソフトの機能を拡張してくれるプラグイン(こちらは3dsMaxがメイン)も取り扱っています。
また
- ゲームの受諾開発
- スクリプトの作成
などにも
一事業として行っているみたいですね。
モーションキャプチャシステムの構築
ダイキンの特徴としてモーションキャプチャシステムの構築に力を入れているところが挙げられると思います。
- AutodeskMotionBuilder
- Optitrack
- PV SRUDIO
などの製品を扱っていて、
今まで多くのスタジオでのモーションキャプチャのシステムを制作してきた実績があります。
ダイキンでは立体映像の制作が得意分野です。
立体視のシステムは最近映画やゲームなどで見受けられますが、システムの質向上に貢献しています。
Autodesk製品の
- Maya
- SoftImage
- MotionBuilder
などのAutodesk製品に対するバックアップに優れています。
レンダリングコストを抑えるにはQubel
ダイキンが一押しするソフトウェア「Qubel」。
レンダーファーム管理ソフトウェア Qubeは複数のホストを使用してもレンダリングは短い時間で済む優れものです。
こちらは3DCG制作では一番退屈な工程レンダリングにかかる時間を最小に抑えて、最大の品質を保証してくれます。
私たちはレンダリングのコストの割り振りをソフトウェアに伝えるだけであとは自動でやってくれます。
QubelはMayaから直接レンダリングが可能となっててフレーム毎に設定の修正ができるようになっています。
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