CGデザイナー・クリエイターになるには?年収・就職事情・仕事内容

3DCGを学ぶには専門学校か大学どちらがいいでしょうか?

高校生や中学生の学生さんに良く聞かれる質問です。

 

「CGデザイナーになるためにはどのような進路に進めばいいのですか?大学?専門?」

 

といった疑問をお持ちの方が大変多いようですね。

 

まあぶっちゃけた話CGデザイナーに学歴は関係ありません。専門を出た、大学を出た、というのはCGデザイナーの世界では全く「どうでもいい」ことだからです。この業界は実力が全てで

 

他の職種とは就職までの流れがちょっと違う少し特殊な職業
なんです。

 

CGデザイナーになるにはまずデザイン会社やCG制作会社
ゲーム会社などに応募するわけですが、その際に必要になるのが
ポートフォリオと呼ばれるいわば作品集です。

 

この作品集が履歴書代わりのようなもので、採用に大きく関わります。いってしまえばここの作品選定にさえ通ってしまえば採用の確率はかなり高くなりますし、

 

逆にこの選定で跳ねられてしまうと面接さえさせてもらえません。

 

だから進路に迷っておられる方はとにかく
「良い作品を作れるようになるためにはどこに行くのがいいのか」
を考えてください。

 

できることなら美大がおすすめ

CGデザイナーはやはり造形力が求められるので長い目で見れば一番良いのは美大だと私は思います。

 

専門にいったら中心となるのはツールの習得や技術の詰め込みです。
あくまで即戦力を育てるのが目的ですからね。

 

まあそれでも有名企業に就職している人もたくさんいますので造形力は努力次第で独学可能です。

 

私はCGデザイナーとして食っていけるようになりましたが卒業したのは美大でも専門でもない、情報系の学校です。

 

デザイナーというよりプログラマーを多く輩出しているところです。
なのでPCの扱いなどは学校で習得できましたがデザイン方面は独学で身につけなければなりませんでした。

 

一番良いのは学生の作品を見ることですね。自分の感銘を受けた作品を作っている作品が大勢いる学校にいくのが、一番自分の為になると思います。

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