WindowsとMacの比較。3DCG制作や動画編集に向いているのは?
OSで代表的なWindows(ウィンドウズ)とMac(マック)の違いについてご説明します。
まあ割合的にはウィンドウズが圧倒的多ですけどね。
一般家庭ではいまだにウィンドウズが根強いですがデザイン業界や広告関連業者などではMacの割合が比較的高いです。
特にない・・・
こんな感じです。3DCG制作ならばウィンドウズをお勧めします。
MayaやMaxはフリーのプラグインにて機能拡張を行うことが多いですがそのプラグインがMacに対応していないことも。
対して映像制作・動画編集においてはMacもお勧めできます。
映像業界では使っているところが多いからです。また広告業界やグラフィックデザイン業界も多くがMacです。
マックならファイナルカットプロという標準搭載の優秀な動画編集ソフトウェアも付いていますしね。
まとめると
3DCG
→ウィンドウズ一択
動画編集・グラフィックデザイン
→マックでもウィンドウズでも可。できれば就職先の仕様に合わせる
こんな感じすかね。
まあ割合的にはウィンドウズが圧倒的多ですけどね。
一般家庭ではいまだにウィンドウズが根強いですがデザイン業界や広告関連業者などではMacの割合が比較的高いです。
ウィンドウズのメリット
ユーザが圧倒的に多い
様々なフリーソフトに対応
様々なグラボが選べる
ウィンドウズのデメリット
特にない・・・
マックのメリット
デザインが格好いい(まあこのみにもよりますが)
デメリット
扱えるグラボの選択肢が少ない
多くのフリーソフトがマックに非対応
ウィンドウズに比べたらユーザが少ない
こんな感じです。3DCG制作ならばウィンドウズをお勧めします。
MayaやMaxはフリーのプラグインにて機能拡張を行うことが多いですがそのプラグインがMacに対応していないことも。
対して映像制作・動画編集においてはMacもお勧めできます。
映像業界では使っているところが多いからです。また広告業界やグラフィックデザイン業界も多くがMacです。
マックならファイナルカットプロという標準搭載の優秀な動画編集ソフトウェアも付いていますしね。
まとめると
3DCG
→ウィンドウズ一択
動画編集・グラフィックデザイン
→マックでもウィンドウズでも可。できれば就職先の仕様に合わせる
こんな感じすかね。
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